战役 |
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Era |
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Language |
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经验丰富的战士通常都能省下一笔钱用来购置鳞甲或锁甲以及坚硬的阔剑。虽然从矛到剑的转变有些不自然,大部分矛兵还是义无反顾,因为他们太了解矛的缺陷了。剑当然也有缺点,但却比矛更机动,在近距离战斗里也更好用。
升级自: | 矛兵 |
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升级为: | |
价格: | 25 |
生命值: | 55 |
移动: | 5 |
经验值: | 60 |
Level: | 2 |
攻击属性: | 守序 |
ID | Swordsman Long |
能力: |
剑 剑刃 | 8 - 4 近战 |
抗性 | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 0% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 40% |
丘陵 | 2 | 50% |
冰冻的 | 3 | 20% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平整的 | 1 | 40% |
无法行走的 | 99 | 20% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
蘑菇林 | 2 | 50% |